小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划?……有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊……、微ID:qq949113506

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

indienova.com/steam/game/745890

游戏QQ群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;微:warlord-hlc或heeroyuirh……你可以觉得它是一个:脑经急转弯!每个关卡的玩法和体验都不同,在标题的“提示”下寻找过关线索。……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

玩法将以技能驱动为主核心,多类型技能组合和养成,可以理解为防守版暗黑或者哈迪斯。……微:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序qq1030390453 Minato

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/steam/game/1901450

驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

这不是一款跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

indienova.com/game/this-is-not-a-jumping-game

游戏 QQ 群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;微:warlord-hlc 或 heeroyuirh……你可以觉得它是一个:脑经急转弯! 每个关卡的玩法和体验都不同,在标题的“提示”下寻找过关线索。……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……我们采用的输出设置保存输出的 json 文件,然后将其上传到自己的服务器,接下来就可以在微小游戏中使用……在微小游戏中载入模型接下来建立我们的微小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

crafteverywhere, Gino, Sound of Mystery , daqicheng, 希哲, 徐兔渣, 可,……domo: 您好,我最近在做一个调查问卷,里面会有很多图片展示,我想做一个类似王权这样的表现形式,请问可以提供技术支持……可以的话能留一下联系方式?@craft#0

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……实体与数字两种载体真的有区别?……这是否证明数字版游戏更贵呢?

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望?……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……N句:// 获得输入的H轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键的状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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